Projekte und Angebote
In den ersten drei Schulhalbjahren der Ausbildung Informatik, Fachrichtung Game- und Multimedia-Entwicklung durchlaufen die Teilnehmer je zwei mehrwöchige betreute und angeleitete Projektphasen. Das letzte Schulhalbjahr enthält ein dreimonatiges Praktikum.
Die folgenden Beispiele stellen Ausschnitte mit reduzierter Darstellungsqualität aus vollständigen Schulprojekten dar. Die Rechte am ursprünglichen Material liegen beim Urheber.
Projekt Horizon
Shooter mit Darstellung aus der Vogelperspektive mit klassischer WASD und Maussteuerung. Horizon stellt eine Technikdemo in 3D-Programmierung und Steuerung dar.
Projekt Apple Juice
Klassisches Jump´n´Run Spiel. Eine Mischung aus Geschicklichkeit, Timing und eine Prise Strategie sind für das Absolvieren notwendig. Entstanden als erste Übung in der Erstellung von Games mit Adobe Flash.
Projekt Fanta Worldtour
Diese Multimedia-Anwendung wurde für das Jubiläum des legendären Softdrinks entwickelt. Der Nutzer erfährt interaktiv vieles über die Geschichte des Getränks und die Entwicklung des Designs. Eine 3D-Animation entführt in die geheimnisvolle Welt der Fanta-Zeitmaschine.
Clip Fanta-Zeitmaschine (6 MB)
Camera4You Webseite
Dieser in HTML und CSS gestaltete Online-Webshop erlaubt den bequemen Einkauf von Digitalkameras im Internet. Durch PHP und die gekoppelte mySQL Datenbank lassen sich Artikel einfach und schnell verwalten und in den Warenkorb legen. Durch die erweiterte Administrationsebene lassen sich die Einkäufe leicht fakturieren.






