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Projekte und Angebote

In den ersten drei Schulhalbjahren der Ausbildung Informatik, Fachrichtung Game- und Multimedia-Entwicklung durchlaufen die Teilnehmer je zwei mehrwöchige betreute und angeleitete Projektphasen. Das letzte Schulhalbjahr enthält ein dreimonatiges Praktikum.

Die folgenden Beispiele stellen Ausschnitte mit reduzierter Darstellungsqualität aus vollständigen Schulprojekten dar. Die Rechte am ursprünglichen Material liegen beim Urheber.

Team Fortress Tactics

Schach mal anders. Darauf haben die Fans von Halflife® gewartet. Endlich können sie mit den Lieblingsfiguren Taktik und Strategie üben. Das schach-ähnliche Spiel wurde basierend auf vorgefertigten Grafikelementen und dem Tool Adobe Flash entwickelt. Es wurde besonders Wert auf die Programmierlogik gelegt.

 

Fanta Zeitmaschine

Diese Multimedia-Anwendung wurde für das fiktive Jubiläum dieses legendären Softgetränks entwickelt. Neben der Geschichte des Getränks wurde auf die Darstellung der Entwicklung der Flasche- und Logoformen Wert gelegt. Gestaltet in Cinema4D, programmiert mit ActionScript in Flash.

 

Camera4You Webseite

Dieser in HTML und CSS gestaltete Online-Webshop erlaubt den bequemen Einkauf von Digitalkameras im Internet. Durch PHP und die gekoppelte mySQL Datenbank lassen sich Artikel einfach und schnell verwalten und in den Warenkorb legen. Durch die erweiterte Administrationsebene lassen sich die Einkäufe leicht fakturieren.

 

Studio 1120

Die Lernanwendung Studio 1120 ist eine Abschlussarbeit im Bereich der Multimedia-Entwicklung. Hier können Interessierte den Ablauf eines Filmstudios, sowie Grundlagen der Filmtheorie, des Filmschnitts und z.B. Blueboxings kennenlernen. Eingesetzte Tools sind Cinema4D und Flash.

 

Kontakt

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